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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

301. Tween.to时添加滤镜 [ 60%]

...其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 //... } } var displayObj:CustomBitmap = new CustomBitmap(); Tween.to(displayObj,{luminance:1.2},300); 2018-05-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

302. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 59%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2016-10-11 22:09 浏览: 2129 关注: 2 人 cuixueying • 2016-10-12 18:09 1.5版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

303. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 59%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-07-08 16:47 浏览: 890 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

304. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 59%]

...加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

305. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

306. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 59%]

...导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: failed to load 就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

307. LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 [ 59%]

...像unity下面一样可以直接看到我要显示的3D模型,现在在代码里编辑,很麻烦啊 2017-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

308. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 59%]

...[LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 复现代码: Laya.loader.load("https://hlsgs.sanguosha.com/re ... ot%3B, Laya.Loader.SPINE).then((templet: Laya.SpineTemplet) => { this.skeleton = new Laya.SpineSkeleton();     this.skeleton.templet = templet;     console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

309. unity导出 [ 59%]

... rgxianzhan • 2017-11-07 21:12 这个报错吧,我试过使用create。代码肯定是没啥问题,而且我打开ls文件看了,它的第一个键值对的值确认是Scene,可是这里报错后我看了下,switch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

310. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 59%]

...效 img.mask = imgMask; imgMask.repaint(); } } new GameMain();   如上面代码,当scaleX设置为0时,遮罩无效,被遮罩对象全部显示出来 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327