大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...: 2 人 智力猫 • 2018-05-26 15:59 大概知道了....我以为代码保存后可以不用点发布就可以预览变化 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:02 @智力猫:不需要发布,但是要在ide编译一下。 智力猫 • 2018-05-26 16:06 @Laya_Aaron:菜单中 “项目->编译”这一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...,只想打包50个到app中,需要先在完整资源状态下打dcc,保存生成的dcc信息(主要是filetable.txt),然后删掉50个资源,用layadcc生成cache文件,这时候cache目录下生成dcc信息是不完整的,所以要用上一步生成的文件来覆盖他。 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...020-05-31 13:08 我试了怎么不行 黄小 • 2020-07-31 16:19 用数组保存的点貌似不能用这个方法移动... 1605953523用户 • 2020-11-21 18:12 挺好的,可以
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...件 我们在HelloWorld.js文件中复制下面的javascript代码,并保存。 代码的主要功能是点击helloworld按钮弹出一个对话框,对话框里面展示 Hello World!export default class HelloWorld extends Laya.Scene { constructor() { super(); HelloWorld.instance = this; } onB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
... Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进行节点的管理了。详细的做法请参考《UI运行时》的2.3节。 Scene2D中没有定义变量属性。 2,Scene2D特有属性 UI运行时:Runtime入口,详细内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...选中源码页签,操作调试。。。目前除了编译蛮快,代码保存后,就可以刷新浏览器看效果外,太多蛋疼的地方了。 2023-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 你海哥 赞同来自: 新的3.0试了一下,感觉还有很多地方没完善,用起来不太方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
...nal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设置保存后生成的; 用户想进行某项更改的话,可以先在IDE中进行设置再执行上述发布命令,这是我们推荐的方式;也可以直接手动修改项目配置文件,具体对应字段可自行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...式就是用时才会下载,如果觉得有问题的话,你可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...ith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较合适呢? 3.打开编辑器翻译引擎符号,SkinWidth面板上显示为空 4.在面板修改Height、Radius、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线是绘制的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111