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...Texture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Texture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animation如何加点击事件 问题状态 最新活动: 2019-11-01 23:29 浏览: 797 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...hone自带浏览器页面怎么锁定 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023