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Laya_社区(207) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(34) Laya3.0_api(30) Laya2.0_api(20) laya_api(15) Laya_示例(1)
...mber Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:资源包括:场景光照贴图lightmap、材质.lmat、模型.lm、各种类型贴图.png或.jpg、动画.lani、骨骼.lav等资源。 在导出的资源文件目录中建立json文件并编辑需释放的路径资源,形成一个Json数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... 相关问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 真是醉了这个问题都有人问过了 也没见有答复的Uncaught TypeError: Cannot set property 'roleAni' of undefined js调java 没有找到PlatformCla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171006
...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...示:Chrome error: Error:... TS项目中怎么使用promise Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 加载龙骨动画出报错Uncaug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...义没关系吗? 184*****121 • 2020-09-22 10:41 @MQ:动画Mesh不需要光照贴图,没有问题呀 184*****121 • 2020-09-22 10:41 是用出了问题吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...件建议一直用最新的。unityPlugin现只支持导出静态场景,光照贴图,蒙皮动画,新版粒子系统;由于layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的自定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112