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大约有 6,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

301. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

303. 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 [ 88%]

...的思路 因为用Laya的Texture操作getPixels获取像素点,结果有内存泄漏的问题。 那么还有什么方法可以实现:如何获取一块色块被擦除掉的比例? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

304. laya.ani.bone.Templet [ 87%]

...0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. 项目过大内存溢出 [ 87%]

项目过大内存溢出 因项目文件过大导致内存溢出无法编译 附件 : --> 2019-12-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

306. laya.resource.ResourceManager [ 87%]

...机制。ResourceManager  autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager  currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManager  id : int[read-only] 唯一标识 ID 。 ResourceManager  memorySize : int[...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

307. 性能优化建议 [ 86%]

...parent的一部分,两个子级没超出父级范围时三个所占用的内存和ps将三个合一起时所占用的内存的一样,child_2不受影响,从而达到减少内存占用以及节点遍历次数。 附件 : --> 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

308. laya.utils.Byte [ 86%]

...截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较大者:要设置的长度、当前已分配的长度的2倍,并将原有数据拷贝到新的内存空间中;如果要设置的长度小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. Spine动画闪烁 [ 86%]

...冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装)          * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

310. 有关于显存值的设置方法是在官网哪里? [ 86%]

...ig.atlasNum = 10; conchConfig.maxTextureMemSize = 84 * 1024 * 1024;//图集内存上限 } else if (nMem > 524288 && nMem <= 1048576) { conchConfig.atlasNum = 16; conchConfig.maxTextureMemSize = 84 * 1024 * 1024;//图集内存上限 } else if (nMem > 1048576) { conchConfig.atlasNum =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322