• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

301. matter 2d 碰撞检测 [ 78%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

302. 使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 [ 78%]

...玩一玩小游戏时遇到的问题 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

303. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 78%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 问题状态 最新活动: 2020-06-13 11:34 浏览: 3674 关注: 3 人 昵称syy的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

304. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 78%]

...dy3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors ang...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

305. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 78%]

laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。  或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

306. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 78%]

...的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我再来回复一下 2025-09-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

307. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 77%]

...链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: wasm版本对于运动学刚体不能触发碰撞事件的问题,已在LayaAir3.1的正式版上支持了,请留意近期的发版(月底前) 2024-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 收到,感谢反馈 2024-01-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

308. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 77%]

...有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的不能再简单了collisionGroup,canCollideWith 都检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

309. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 77%]

...ouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 76%]

ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513