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...heritanceConstraintComponent Component Object ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By appliedImpulse : Number[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent breakingIm...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...龙骨动画了,如果你写了一个模板类,通过传路径的方式创建不同显示的龙骨动画,你的sign值只针对这个模板类即可,不需要创建不同的sign值! 2017-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...ScriptInheritanceScript Component3D EventDispatcher Object Script 类用于创建脚本的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建也会引起内存的不断增加 Laya_Aaron • 2018-12-19 17:22 @大林:提交demo吧,然后我这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...微信6.7.2版本3D显示BUG laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:31 浏览: 5684 关注: 9 人 天梦君 • 2020-07-20 13:49 我的 是刚进游戏就会出现,还有黑屏的情况,但是背景音乐还在播放。 天梦君 • 2020-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void { } onUpdate(): void { } onEnable(): void { } /** * 手动调用节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-01-06 16:13 浏览: 1071 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...des Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 BaseRender 实例。 Returns BaseRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cleRenderer Class ShurikenParticleRenderer ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Hierarchy BaseRender ShurikenParticleRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _particleSystem _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge TempMatrix Accessors awaked bil...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115