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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

301. 提交内存泄露的bug demo [ 71%]

...bug demo 如题, 另外使用反向遮罩,以及使用颜色filter以及创建Scene3d然后destroy也会产生内存泄露,如果需要,我可以加上demo。 注:demo里面的测试是每帧调用,只是为放大泄露的效果,不影响真实情况 附件 : --> memoryBugs.rar 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

302. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Physics3DUtils.C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...其他碰撞体分组各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. 一个打包问题 [ 71%]

...接不上socket 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取一个3D模型的长宽高? 写一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

307. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 70%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:14 浏览: 1333 关注: 2 人 ImbaPanda • 2018-03-06 10:37 已上传,由于文件过大删除.laya文件夹。 qian • 2018-03-06 14:21 你的meshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

308. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 70%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

309. 将碎片拼接后,碎片不见[ 70%]

...出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复这个问题我们会给出相关的说明。 2021-10-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

310. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.over...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715