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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

301. layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI [ 47%]

...cpu爆满 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 创建动效模板 可能存在bug 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

302. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 45%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object obj...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 44%]

...候才开始加载,所以建议在预加载其他图集资源的时候就创建一次ttf文字(当然得找生僻字当炮灰),这样等到其他资源加载完也顺利加载好ttf了,不然延迟1s后如果还没加载完是会悲剧的 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

306. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 44%]

...3与JS混合编码。 ### 1. 初识AS3与浏览器交互   假设我们创建了一个名为JSDemo.as的启动类文件,在AS3代码中实现JS的原生alert弹窗效果。示例代码如下: **方式一:** ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 44%]

...eWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2018-09-13 10:05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

308. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

309. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714