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大约有 2,556 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

301. laya.d3.math.Plane [ 78%]

...elaya.d3.mathClasspublic class PlaneInheritancePlane Object Plane 用于创建平面。 Public Properties PropertyDefined By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.d3.math.Plane [ 78%]

...elaya.d3.mathClasspublic class PlaneInheritancePlane Object Plane 用于创建平面。 Public Properties PropertyDefined By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

304. 请问下,分离模式里面扩展一个场景,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 78%]

... not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来   import {ui} from "....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

305. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 78%]

创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 按照文档提示操作https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 完成后调试,静止时是正常的,鼠标点击后,自动跑到了最左边,查看efc文件中的动画编辑模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

307. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. ui能转成一个精灵吗? [ 77%]

...教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

309. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 77%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929