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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. 引擎配置文件tsconfig.json中ES6不兼容低版本浏览器! [ 57%]

...的问题 辉先生 • 2020-12-14 10:43 补充说明:demo是2.8版本下创建的空项目示例

来源: Laya_社区 发布时间: 20201213

302. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 57%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 是不是没有引用小游戏适配库? 或者创建的时候勾选小游戏支持了吗? 2018-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 陈育源 赞同来自: 这边找到问题了,我是es6改es5,在tsconfig里边改的,发布之后。projectconfig文件里边的es...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

303. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 57%]

...数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 2021-01-04 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

304. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 57%]

...用不同材质是4 不吃大米 • 2025-07-18 15:00 具体情况就是每创建一个animation就新建一个材质给它(都是同一图集),drawcall次数就+1,这是正常的吗。不正常的话我上传一个demo测测 LayaAir大为 • 2025-07-18 16:01 您好,请您提供一个demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

305. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 57%]

...也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,35,80,80";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

306. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 56%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

307. [LayaAir3]3.3.0中,预制体最外层box大小会被莫名修改 [ 56%]

...级的问题,能看下不(mac 一颗小虎牙 • 2025-08-04 10:16 我创建了一个好像真没有,可能是因为视频中的是预制体laya3.2.7升上来的吧 一颗小虎牙 • 2025-08-04 10:18 我发了那个预制体到新评论,能看下不

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

308. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 56%]

...访问带空格的文件出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-07-24 18:10 浏览: 1703 关注: 1 人 zsq • 2018-08-09 20:16 有截图吗,是什么

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

309. 使用命名空间遇到的问题 [ 56%]

...个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point"   使用的地方,import * as global2 from "......global2/index";   let p = new global2.Point; 2019-03-07 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

310. 3D 鼠标检测 错乱 [ 55%]

...境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119