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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. 关于lookAt触发的bug?(缩放问题) [ 70%]

...问题,在unity里编辑时,不管有没缩放,最后log出的scale初始都是1吧? 附件 : --> 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 有没有Demo或地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

303. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

304. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 69%]

...取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字符串和文本颜色. if (!this.initText) { this.initText = this.textField.text ; this.initColor = this.textField.color ; }  // 如果是初始提示字符串, 就设置为空, 同时设置颜色和斜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

306. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

307. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 69%]

...顶点实际上并不是和图片的现有注册点对齐,而是和图片初始注册点(左上角)对齐,如果你想要碰撞框和图片正好一样大,那框的坐标设置(0,0)肯定没问题,但如果碰撞框和图片大小本身不一样该如何设置呢?把(0,0)设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

308. 多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 [ 69%]

...更改了场景物体,之后卸载场景A再次加载A。意图回复到初始场景的情况,结果引擎直接把更改过的场景返回给我,初始状态无法找回了,十分无语。 2019-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

309. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 69%]

...之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么判断我开启的是webgl模式,或说webgl模式怎么开 3.layabox自动合并drawcall有什么限制吗 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

310. iOS9兼容bug,求指教 [ 69%]

...载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js兼容后,不能初始化问题!  m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3 URL: [PXMainViewController getGameUrl]]; 这个初始化报错不能正常初始化 Thread 1: EX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612