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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. AS项目怎么使用类成员变量 [ 75%]

...: 2 人 Monica • 2017-09-27 14:24 你把SendBytes的实例化写在引擎始化之后看下 ljy328803417 • 2017-09-27 15:20 @Monica:试了,一样的报错 Monica • 2017-09-27 15:23 @ljy328803417:那你提供一个可以运行的例子吧,我们看下! ljy328803417 • 2017-09-27 15:23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

302. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 75%]

...适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.stage.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

303. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 75%]

...块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

304. js项目发布后访问地址会很卡? [ 75%]

...39 浏览: 836 关注: 2 人 Monica • 2017-10-13 10:42 不建议在引擎始化之后就把所有的资源进行加载,这样会影响体验效果。你可以分批加载资源 加载单张图可以参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... utton

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

305. Laya.PlatformClass报错 求解决啊 [ 75%]

...emo发给你了 tyl925450909 • 2017-12-15 16:34 你随便建个空项目 始化引擎下 在调用Laya.paltformclass也未定义啊 @寒光 • 2019-07-20 13:36 你好 你的这个问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

306. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 75%]

...需要在main里加一句: Laya.isWXOpenDataContext = true; 否则默认始化会出错。 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皮 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

307. 物理引擎-Slingshot [ 75%]

...atter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: 800, height: 600, options: { background: '../../res/physics/i...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250223

308. 关于大图集占用内存的问题 [ 75%]

...官网上的这个例子,确实释放后curMem占了16M,但是我这边始化后确显示了x M(小于16),随着窗口拉大这个x会越大,这是怎么回事?是指大图集没有开启成功吗?代码如下(引擎版本1.7.16Beta): Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

309. Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 [ 75%]

... Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

310. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 75%]

...回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下:   //根据IDE设置始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429