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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 75%]

...块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

302. js项目发布后访问地址会很卡? [ 75%]

...39 浏览: 836 关注: 2 人 Monica • 2017-10-13 10:42 不建议在引擎始化之后就把所有的资源进行加载,这样会影响体验效果。你可以分批加载资源 加载单张图可以参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... utton

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

303. Laya.PlatformClass报错 求解决啊 [ 75%]

...emo发给你了 tyl925450909 • 2017-12-15 16:34 你随便建个空项目 始化引擎下 在调用Laya.paltformclass也未定义啊 @寒光 • 2019-07-20 13:36 你好 你的这个问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

304. 物理引擎-Slingshot [ 75%]

...atter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: 800, height: 600, options: { background: '../../res/physics/i...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

305. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 75%]

...需要在main里加一句: Laya.isWXOpenDataContext = true; 否则默认始化会出错。 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皮 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

306. Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 [ 75%]

... Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? graphics矢量图和svg矢量图有什么区别吗 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

307. 关于大图集占用内存的问题 [ 75%]

...官网上的这个例子,确实释放后curMem占了16M,但是我这边始化后确显示了x M(小于16),随着窗口拉大这个x会越大,这是怎么回事?是指大图集没有开启成功吗?代码如下(引擎版本1.7.16Beta): Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

308. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 75%]

...回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下:   //根据IDE设置始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

309. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 75%]

...屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

310. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117