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大约有 1,930 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

301. bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? [ 71%]

...? 修改场景名称,生成新的场景配置。之前的没有自动删除,挨个删除太麻烦了。可以删掉bin目录下所有文件在重新发布吗 ? 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

302. EffectMaterial设置texture强制debugger [ 71%]

...r语句,看逻辑感觉这就是用来调试的吧...   是不是忘记删除了 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 手动删了吧 2018-11-29 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

303. fileconfig.json配置问题 [ 71%]

...config.json会自动变化(这是正确预期效果),但是把a目录删除后编译,fileconfig.json不会自动删除对a目录的合图映射。 问题二:复制一个2.1.0版本的工程,在给Assets目录添加新资源后编译,fileconfig.json不会自动改变 2019-09-18 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

304. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.RadioGroup [ 71%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. 文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? [ 70%]

... 微博 QZONE 微信 cloudland 赞同来自: 嗯,可以了。我操作全删除确实就清了。但如果我只能删除里面几条历史记录怎么操作? 2017-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cloudland 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

307. laya.device.Shake [ 70%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. 关于Layabox缓存编译的问题 [ 70%]

...的地方调用这个常量还是取的第一次的值. 我把缓存文件删除了,重新编译一下就可以了... 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

309. laya.ui.Tab [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.map.GridSprite [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929