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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 55%]

...UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

302. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 54%]

...26 17:04 @cuixueying:顺便问下,创建的缓冲图集,有接口可以删除吗?不然无法释放内存啊 cuixueying • 2016-10-26 18:01 使用Laya.loader.clearRes可以清理掉缓存的图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

304. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 54%]

...spine显示跟编辑器不符 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:55 浏览: 2624 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

305. laya.ui.VBox_API3.0 [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.ui.HBox_API3.0 [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 54%]

...游戏”,如果去掉这个提示 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2025-11-29 10:52 浏览: 4925 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

308. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 54%]

...撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

310. Laya.Pool缓存池问题 [ 54%]

...818760256 赞同来自:   其实就是先把对象存到数组里,然后删除时再调用加入到缓存池。。 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能懂吗? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417