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大约有 2,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

301. ios native app问题 [ 63%]

....json,config.ini等有相关的文档吗 app.json我只看到在js里面有加载,而且就用到里面的mainjs这个字段 至于config.ini里面定义的一些,我看对应conchConfig.h头文件,这个不能自己扩充,而且也不知道里面的字段做什么用的,官方文档没找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

302. layanative使用其他字体问题 [ 63%]

...tive使用其他字体问题 Laya Native2.0打包成IOS Native APP,字体加载问题。     花费了接近大概一下午时间研究,发现是native里字体信息解析的问题,原来不是只能使用导出工程的layabox.ttf,只是因为Laya Native里代码写的不对,后来省...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

303. app用dcc更新资源问题 [ 63%]

...的,不过你这问题和DCC没啥关系。网络中断等导致的资源加载出错,你查看一下error的事件信息。根据从error里获得的信息,重新加载出错的资源。这块通过代码逻辑来处理解决。 2018-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 技术A恒 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

304. 渲染效率问题 [ 63%]

渲染效率问题 做了一个大地图就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

305. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 63%]

...用过程中发现的drawcall优化问题 一个图片大小是774*725,加载到场景中,无论如何缩放都会增加一个drawcall。 假如这个图片大小是200*200的话,加载到场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢? 另外一个问题就是,我自己实现了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

306. 版主紧急问题求助! [ 63%]

...(){     a = new a();     a.vector2 = new Vector2(100, 100);      a.加载() //Laya.loader.create 加载一个模型。 这个a类里面有回调方法     a里面回调方法,回调回来后,发现,a.vector2 值丢了变成0,1了,然后我之前在构造里面new 了一个Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

307. 2.4 缓存机制的问题。 [ 63%]

...本地了。为什么还需要去向网络请求。不是直接可以本地加载吗?   还有就是。既然我手动保存成功了。为啥怎么去读取这个图集资源你们解释一下。。。。现在这个通过微信接口去下载保存也好。通过laya下载保存也好。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

308. IDE2.6发布问题 [ 63%]

...efined 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

309. 用u3d转换fbx资源问题 [ 63%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

310. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 63%]

TiledMap 地图纹理加载问题 首先描述一下我遇到的问题:我在laya中加载Tiledmap文件(Json格式,未压缩),大部分图块都显示正常,有个别的地图块没有显示出来 然后我调试的时候,查看了一下获取地图纹理的函数(laya.tiledmap.js line49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320