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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

301. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 57%]

...49 浏览: 1036 关注: 2 人 callback • 2017-03-03 13:09 因为图片是动态的 所以想代码来做这个功能呢~~ cuixueying • 2017-05-18 10:27 暂时没有接口可以实现不规则分割,建议咱们还是换种替代方案吧!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

302. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 57%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

303. URL的代码修改建议 [ 57%]

...题 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

304. laya 中3D模型可否支持渐隐的动画!!???? 急111111 [ 57%]

...应该用什么来实现3D模型是渐隐的动画,也就是透明度的动态递增和递减 ?? 附件 : --> 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请使用最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

305. 微信本地加载 [ 57%]

...包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。 [问题]: 1、未在 MiniAdpter 中查到有 nativefiles 属性(使用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 res/wxloc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

306. 为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 [ 56%]

...存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

307. 请问,data里面的属性值,处理在push的时候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! [ 56%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

308. 怎样更改ani文件的发布位置 [ 56%]

...位置 目前在IDE内生成的ani文件会默认在bin/h5目录下 可以动态更改位置吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 文件-设置项目-资源发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

309. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 56%]

...何实现无限循环改变alpha? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 matter中layasprite怎么改变图片大小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

310. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714