• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

301. laya.ui.AsynDialog [ 43%]

...始化页面 onClose在每次关闭时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.ani.swf.MovieClip [ 43%]

... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.ui.Dialog [ 43%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...失性能。 容器内有经常变化内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

305. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 43%]

...口区域区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterInit enableMergeLayer removeCoveredTile showGridTextureCount ORIENTATION_H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.ani.swf.MovieClip [ 43%]

... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.display.Animation_API3.0 [ 42%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 40%]

...ported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 40%]

...enu Globals "laya/display/AnimationBase" AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 40%]

...display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115