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发布到微信开发工具竖屏变形是为什么? 运行是对的。 放微信就变了, 我就改了deviceOrientation值。 附件 : --> 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 constructor(){ super()}和 createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(ui.login.HeadUI.uiView); } 是先执行constructor()再执行createChildren()吗?constructor()相当于构造函数,createChildren()是构造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
打包图集发布的时候为什么JOSN文件下有atla文件下没有 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 。。 你尝试下清理ide的缓存,看看有没有效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
请问,要怎么把laya项目发布成微信小程序? 不是小游戏,是小程序。 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 我们只适配微信的小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 domparserinone.js有引用entities和sax脚本 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 报错应该是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? 修改场景名称,生成新的场景配置。之前的没有自动删除,挨个删除太麻烦了。可以删掉bin目录下所有文件在重新发布吗 ? 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
用官方示例直接发布微信后,用微信扫码测试时FPS才十几,很卡 项目为:官网3D示例-物理系统-选取物体 应该是sprite太多造成的,不减少sprite的情况下,该怎么解决 如果sprite更多,大概500个多时候怎么处理 附件 : --> 2019-04-14 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190414
发布小程序带IDE UI界面 会导致报错 发布小程序带IDE UI界面 会导致报错 我的意思是 只要用IDE 拼了UI 那发布小程序后 必现下面这个报错代码 官方看看呗 我就不贴什么代码了 必先~~~~ this.preinitialize is not a function 2018-03-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327