大约有 687 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 web端打包发布后能不能自动删除console.log Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230728
...出错是因为新建的Scene是默认模式,默认模式没有将代码发布,可以试试分离模式就可以了 2019-02-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ctzl 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...没有有呀,首次打开都回去服务器下载资源(按道理来说发布后打的dcc文件和包里的dcc文件不应该是一样的嘛)。之后才是正确的。 是因为开启了版本管理的原因????还是说首次都会下载资源 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只有完成和未完成 这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 东东 赞同来自: 1.zip打包的是资源增量文件,就是在Laya项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:31 浏览: 1613 关注: 3 人 demibug • 2017-05-25 21:32 地图肯定是游戏中动态加载的,如果不能保证后面加载的地图显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项目文件 LayaAirIDE是必不可少的LayaAir引擎的集成开发环境。但是对于AS3的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层,F12发布,显示如下 2016-09-27 3 0 分享 微博 QZONE 微信 carylee 赞同来自: cuixueying 据说1.3.0版本还不行,要下个版本才行。 2016-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...法自动生成了? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 不带格式后缀的图片无法成功加载 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
怎样更改ani文件的发布位置 目前在IDE内生成的ani文件会默认在bin/h5目录下 可以动态更改位置吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423