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Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? 我写了一个helloworld程序发布。 为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件? [libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...ect' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 打包出来后的APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...? 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2019-04-08 11:23 浏览: 2413 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...报错 JS 是没有自动补全提示吗 js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...关系如何调整? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 ui编辑器label怎么设置行间距 问题状态 最新活动: 2018-01-19 16:39 浏览: 1541 关注: 3 人 Monica • 2018-01-19 18:33 是的 BlackBug • 2018-01-19 16:37 把这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎 图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎 使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind 我上传的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
不打包文件夹发布问题 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
图集打包没有js文件 现在我把资源发布打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-03-28 11:58 浏览: 4557 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-28 14:03 如果你是使用的单独的工具栏下的打包工具,你到散图文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326