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...问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨动画残影 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
发布oppo快游戏平台失败 官网下载2.3.0 IDE,直接打包官方的例子导出测试环境,报错如下 附件 : --> 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 186*****997 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
npm安装的第三方js库如何自动发布到bin/libs下? npm安装的第三方js库如何自动发布到bin/libs下? 比如如上图路径,希望在编译或者发布的时候,能自动把第三方库下的lib下的文件复制到bin/libs下。并根据是开发还是publish来选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
layaair2-cmd在发布时候useEnginePlugin在osx下提示权限不足创建目录 在vscode中命令已经是sudo了貌似还是创建不了这个laya-libs目录 sudo layaair2-cmd publish -c wxgame 附件 : --> 2020-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200130
...上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
项目发布到网上的时候,报ani 404错误 但是在本地是没有任何问题的 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
UI模块分包 as3中ide把所有的.ui文件发布在一个文件夹下,分包模块分别继承这些.ui,每次修改完ui都要重新把.ui文件拉到每一个分包模块的目录下,有没有其他的办法可以把这些ui文件发布的时候分别放在所要分包的目录下 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
怎么知道是调试版还是发布版 如题。写代码的时候有些代码只希望在本地代码调试的时候执行,发布的时候就不执行,像as3的CONFIG::DEBUG这种条件编译。laya有这个设置吗?现在所用语言是typeScript。引擎里面有变量标记这个吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...数 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112