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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

301. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 43%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

302. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 42%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 42%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 41%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 41%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 40%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 35%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115