• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

301. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中generateCircleVerticesAndUV和generateRectVerticesAndUV的代码。 2.3 纹理与颜色 纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

303. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

304. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

305. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

306. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...句说明 [img]image_url[/img] [img]atlas/comp/image.png[/img] 显示一张图片 [url=link_href]text[/url] [url='www.layabox.com']蓝亚盒子[/url] 显示一个超级链接 [b]text[/b] [b]这些字是粗体[/b] 设置文本为粗体 [i]text[/i] [i]这些字是斜体[/i] 设置文件为斜体 [u]te...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 23%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

308. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

309. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010