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Laya_社区(2700) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
...c class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a11a 赞同来自: 地图跟着走咯 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LllN 赞同来自: 遇到同问题。 我的是2d项目,人物也用到了2d物理引擎。移动sprite地图并不是我想要的。 我的人物是通过2d刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...后台后,再次唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只能用webgl。请问官方有解决方案吗?还是只有等待流产。 我们运行方式用支付宝扫描二维码开始游戏的。切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...:25 此言差异,正交相机肯定是旋转需求的。。。如果做2d地图,3d模型,45度视角mmo游戏,其实要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然如果不旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...读取资源,而要读取缓存碎图。 这样一个场景。我们做地图的时候是散图拼成的地图,但是我们希望把散图资源打包成一张贴图,但是好像目前laya 是不支持这样去读取的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 是不是缓存了很大的地图 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ljy328803417 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...本这么写可以隐藏背景 然后实现背景加载高德或者百度地图 2.13.0和2.13.1beta就彻底没用了 彻底无法隐藏了 随便新建个工程就可以发现了 不需要DEMO 随便新建 附件 : --> 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...18-06-07 11:56 浏览: 768 关注: 2 人 hyong1986 • 2018-06-07 14:06 跨地图,在回到之前的地图。加载流程还是会走一遍的。虽然资源已经加载过 Laya_Aaron • 2018-06-07 14:07 @hyong1986:create是预加载。提供一下demo 看看吧 hyong1986 • 2018-06-07 14:08 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,就是个错,想问一下怎么解除这个限制,只改这个65535 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 主要用在一个工具中,编辑地图的,这样在管理尺寸方面方便一点,开发起来容易一点。 2017-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 工具中无所谓了,已解决了,webgl模式下有大小限制,改成canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803