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用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质不显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 加载unity导出来的场景.ls文件,加载后数据是这样的(ls内容字符串),导致Laya.stage.addchid报错 附件 : --> 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
# 场景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 (图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景环境光 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 (图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya3D场景加载问题 测试内容:加载3D场景 代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI { private resource: Array<String> = [ "gate/Conventional/Test.ls", ]; constructor() { super(); } onAwake(): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
[LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就只能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
导入场景的模型添加光照后依然发黑 模型是从Unity中导出加载的 Laya场景中添加光照关闭阴影后模型还是发黑 不管怎样调灯光方向都还是不行 Unity场景中只有模型没有灯光和摄像机 是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619