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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

301. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 59%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. ide中创建节点不自动选中 [ 59%]

...发起人 VergilLoL 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

303. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 59%]

...封装,然后总提交渲染走我们的就行。一般战斗跟其他UI场景里渲染帧频确实不一样。一般都是按这个方式实现的! 2017-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

304. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...。 1、AI问答 1.1 主流的AI问答模型推荐 从交互方式与使用场景的角度来看,AI问答系统主要可以分为三种典型的表现形式:网页问答型、开发环境内置型以及API调用型。这三种形态覆盖了当下AI问答的主要使用场景,体现了人工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

305. laya2.0新增加的动画TimeAxisAnimation是用来做什么的 文档没有这个动画的介绍 [ 59%]

...比如position或者scale 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined matter.js的文档查看 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

306. panel如何实现像list那样的实时渲染功能 [ 59%]

...se后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 unity导出的场景不显示实时阴影 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 问题状态 最新活动: 2017-12-29 14:30 浏览: 681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

307. 材质。相机显示异常问题 [ 59%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

308. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...图可以对2D光照产生遮挡效果。 编辑:点击编辑按钮后,场景面板会变为网格状,如图2-2所示,用于编辑瓦片地图。 (图2-2) 三、瓦片地图面板 编辑瓦片地图时,需要结合瓦片地图面板进行操作,如图3-1所示, (图3-1) 绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

309. 引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 [ 59%]

...板不见了 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

310. 人物渲染衣服会部分消失 [ 59%]

...剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(-3, 1.5, 6); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-6, 0, 0), true, false); //设置摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910