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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

301. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 88%]

# SkyProceduralMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 88%]

# SkyProceduralMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 88%]

layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

307. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 88%]

# SkyProceduralMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714