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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

301. 龙骨删除后内存不减少 [ 61%]

...谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,是我使用错误了嘛? 附件 : --> 2021-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

302. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. panel容器怎么剪裁 [ 61%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? laya2.0 如果实现容器内包含多张图片并能拖动整个容器 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

304. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 61%]

...oBuf库? Layabox如何实现本地存储 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

305. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Button组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

306. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 拖尾crash [ 61%]

...做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 laya离如何实现拖尾的效果 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

308. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 61%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 在UI里那个节点功能类型是什么 [ 61%]

...r 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 分享:List相关(Item增删功能) UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 list功能改变图片皮肤 跪求登陆注册数据交互的d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

310. laya.ui.TextArea [ 61%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929