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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...接操作场景内的内容,非常的方便,这是区别于主流引擎增加脚本组件的属于LayaAir的独特的方式,喜欢1.0开发模式的开发者可以较多使用这种方式。 脚本化开发就是把脚本当作物体的一个组件,脚本里提供了可以覆写的方法在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 官方有没有animation中label事件使用的教程 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...加到matter.js里的物理引擎世界里 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相当于把多个子对象组成的UI缓存成一张位图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall。渲染性能最高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...示例 真机报错 window is not defined [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Native2.0正式版wss连接不成功we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 富文本下划线绘制bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-10-19 14:01 浏览: 9388 关注: 4 人 zkang5 • 2022-07-09 11:14 引擎版本是2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220708
...MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代码来添加保护:var data:*; data=Loader.getRes(_url); if (!data) { event(Event.ERROR,"file not find"); return; } //保护修改----...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908