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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

301. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 56%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

302. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 56%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 56%]

...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

304. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 56%]

...// 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 55%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他的骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

307. 我想问下如果要调用手机本地相册,能不能用HTMLDivElement?该怎么用 [ 55%]

...3d 发布后在手机预览显示异常 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 HtmlDivElement宽度设置错误 问题状态 最新活动: 2018-05-26 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

308. 3D模型与2D地图混合 [ 55%]

...封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

309. laya.display.Animation [ 55%]

...-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 55%]

...** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715