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...g) 给父节点添加一个矩形碰撞器 `BoxCollider` ,这时碰撞器大小并不是和长条图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一致,如图:  然后给父节点sprite添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...赖包;或者把一些图片放到服务器中远程加载来减小包的大小。以上手段均已尝试,且仍然超过了大小限制,则可以使用小程序分包。 6. 希望大家能先认真阅读了淘宝的分包加载文档之后再开始着手分包,链接如下:[淘宝分包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++) { const element = Laya.RigidBody[...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...为了避免模型的突然放大或缩小。默认的流程是保持外观大小,但是会做出缩放处理。 例如,将单位改为厘米,默认会有一个 已勾选 的关联选项 模型尺寸不变(normalizeMesh),如图2-1所示。勾选的作用是为了保持当前模型的视觉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 3、第3个问题,就是这样设计的,为了保持你的显示大小,不能因为你改变了单位,一下就把模型的显示大小也改变了。所以你改变尺寸的同时,缩放也会进行相应的处理。 4、第4个问题,我们内部已记录,谢谢您的反馈。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...量应为: 像素点数量=10240*1024=1048576 个像素点 单像素点大小=8*3=24 位/个像素点 单帧画面总大小=1048576 *24=25165824 位 1 字节=8 位 ==》 单帧画面总大小=25165824 /8=3145728字节=3072 KB=3 MB 2018-09-26 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...ueying 赞同来自: KXYLIGHT sizeGrid获取的是整个地图块的大小,并非切割后单个地图块的大小 请在tiledMap加载完成后使用tileWidth和tileHeight获取单块地图的大小private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("res/tiled...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160717
...有一部分在地面下面,在Unity中直接修改碰撞盒的位置与大小然后导出到Laya后,碰撞盒的大小和位置并没有改变,还是卡在地面里,所以抖动严重。解决办法:先弄一个空节点挂碰撞盒和刚体,通过调整空节点的大小和位置来改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖了图片原有的碰撞框,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...自: LocalStorage本地缓存,网页中,要看你网页的缓存空间大小(不同的浏览器缓存空间可能不同,具体是多少,你可以网上查下),app上要看你手机的缓存空间大小,就是你安装了一个软件,如果缓存太多了,你要到设置里去清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824