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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

301. laya.utils.Pool_API3.0 [ 75%]

...对象类型标识字符,获取对象池中此类型标识的一个对象实例。 当对象池中无此类型标识的对象时,则根据传入的类型,创建一个新的对象返回。 Type parameters T Parameters sign: string 对象类型标识字符。 cls: {} 用于创建该类型对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 75%]

...By  SkyDome(stacks:Number = 48, slices:Number = 48) 创建一个 SkyDome 实例。 SkyDome  _render(state:RenderContext3D):void[override] SkyDomeProperty Detailslicespropertyslices:int  [read-only] 获取层数。 Implementation     public function get slices():intstacksproperty stacks:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.d3.core.render.RenderState [ 75%]

...ublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. list组件itemRender属性 [ 75%]

...itemRender属性 令list.itemRender=item的时候,是不是对item进行实例化了?我想在item实例化constructor里面添加一个参数进去。 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

305. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 75%]

...s BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:22 实例化一个拖尾渲染器 Returns TrailRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 75%]

...aya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:33 创建一个PixelLineRenderer实例 Returns PixelLineRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.d3.core.particleShuriKen.module.RotationOverLifetime [ 75%]

...一个 RotationOverLifetime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 RotationOverLifetime  clone():* 克隆。 RotationOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 RotationOverLifetimeProperty DetailangularVelocitypropertyangularVelocity:GradientAngularVelocity  [read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. laya.d3.core.particleShuriKen.module.RotationOverLifetime [ 75%]

...一个 RotationOverLifetime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 RotationOverLifetime  clone():* 克隆。 RotationOverLifetime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 RotationOverLifetimeProperty DetailangularVelocitypropertyangularVelocity:GradientAngularVelocity  [read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 修改预设prefab后怎么保存? [ 75%]

...在prefab下修改 prefab只是预设 你放到view中已经变成了一个实例,修改实例不会更改prefab 2019-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相关问题 预设怎么在代码中使用 求问sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

310. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataInt [ 75%]

...thods  MethodDefined By  GradientDataInt() 创建一个 GradientDataInt 实例。 GradientDataInt  add(key:Number, value:int):void 增加整形渐变。 GradientDataInt  clone():* 克隆。 GradientDataInt  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientDataIntProperty DetailgradientCountprop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929