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大约有 1,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

301. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...件监听与实现逻辑如下: EVENT_TOUCH_ENTER与EVENT_PRESS_ENTER: 对应监听为左右控制器的X、A键,逻辑区别为X键轻触即可触发,A键需要按下才能触发。 EVENT_TOUCH_STAY与EVENT_PRESS_STAY: 对应监听为左右控制器的侧扳机按键,需要持续轻触或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

302. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...https://unity3d.com/get-unity/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 61%]

...SlotDisplayData | null Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:32 显示对象对应的数据 currSlotData currSlotData: SlotData Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:28 当前插槽对应的数据 currTexture currTexture: Texture | null Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:30 当前插槽显示的纹...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.ui.LayoutBox [ 60%]

...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 60%]

...在自身坐标系的边界范围。与 <code>setBounds</code> 对应。 * <p><b>注意:</b>计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 <code>setBounds</code> 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

306. laya.display.Text [ 60%]

...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 60%]

...请求过来的地址,图集JSON文件都带有版本号,但是图集对应的PNG没有带版本号。。。   引擎版本1.7.18beta   我是用这样的方式加载的图集 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/xxx1.json", type: Loader.ATLAS},         {url: "res/atlas/xxx2.json", type: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

308. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 60%]

...在上图中,`index.ts`是示例的入口文件,`2d`与`3d`目录分别对应着引擎的2D与3D示例。 > 由于引擎源码是TS语言的,所以示例也是基于TS源码的示例。如果想看AS3与JS示例,可以前往官网的开发者中心,查看线上示例。 示例的资源文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 60%]

...1不会跟着变 kezhiyu • 2017-12-20 17:44 我的所有图片都是有对应层级的,层级通常scalex都是 1。问题是。需要设置mask 的那个sprite 如果缩放了 就不行了,你可以试一下。。 sprite1 缩放 跟sprite2 缩放 本来是没有关联的,但是如果设置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

310. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 60%]

...,通过遍历图集信息恢复资源,首先有些图集是一个json对应多个合并的图,这样会漏,然后图集是不会合并图的,只有个路径映射信息。这样加载也会有问题。还有就是Texture只能恢复自己的对象,不能恢复图集所有texture对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317