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大约有 7,274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

301. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 94%]

... EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 问一下js如何写layabox对象的继承 [ 94%]

问一下js如何写layabox对象的继承 最近在学习官网新加入飞机大战的实战demo,里面貌似只找到ts版的例子,我想用js实现,然后如下图: 这里把BackGround封装成一个类,想问一下,js里怎么实现extends的效果? 附件 : --> 2016-05-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

303. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 94%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 94%]

使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错;unity对象我是用的简单cube测试的; 版本:LayaUnityPlugin 0.48.unitypackage; Unity 5.3.2f1;     附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

305. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? [ 94%]

如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

306. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 94%]

3d对象使用addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

307. AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? [ 94%]

AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个具体要看你需要销毁哪个对象了 销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

308. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 94%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. 添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 94%]

添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 ide2.8.0  类库2.10.0 附件 : --> heibai_xian.rar 2021-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 经测试确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

310. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

... 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010