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laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 我用laya.display.Sprite.graphics对象绘制了一条线,我想让其按线的初始点旋转 ,或者结束点为原点旋转。但是我用了graphics方法下的rotate做旋转是,无法rotate(90,0,0)旋转,设置rotate(90,1,0)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D; 销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻烦了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
TiledMap对象层添加对象,在laya项目中运行的时候添加的对象相对于地图层会下移一行 用的是2.0引擎,TiledMap对象层添加对象,在laya项目中运行的时候添加的对象相对于地图层会下移一行 附件 : --> 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 位图字体不显示 1.7.15 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
UI相关问题 Laya的UI对象为何没有 userData属性 一般情况下,会存在在View上绑定实体数据(一般叫userData, customData)一类的。 这样,在之后的事件回调(例如按钮点击中)能够取出该View上绑定的数据。 但是在Laya的UI系统(或者Sprite)中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
如何在Tiled Map的对象层中添加角色 我使用Tiled map地图工具生成了一个三层的地图(两个图块层和一个对象层),然后地图在LayaAir中可以运行并显示,现在我想添加一个角色到对象层中。我使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513