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大约有 881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

301. 请问打包发布IOS版的APP怎么去掉LayaBox的启动画面 [ 74%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

302. laya2.0 发布微信游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 [ 74%]

laya2.0 发布微信游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现   附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

303. 打ios包单机版运行游戏黑屏 [ 74%]

...ncy: 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-02-25 14:15 浏览: 1160 关注: 3 人 139*****318 • 2018-06-12 15:39 你好,我也是遇到同样的为难,在mac上用模拟器运行,游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

304. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 74%]

...子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

305. ios load后 声音播放问题 [ 74%]

...览: 1222 关注: 2 人 fc. • 2019-04-04 17:22 那如果在app里面的游戏应该调那个接口呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

306. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信游戏上无法加载图片 [ 74%]

[LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信游戏上无法加载图片 使用VIP 纹理压缩功能压缩一张JPG格式单图,然后用Image组件去加载该压缩后的图片,只有原图能够正常加载, 微信游戏上,IOS 和Android端都无法加载成功  附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

307. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画都会造成ios黑屏,求解 [ 74%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 2.2.0beta4 发布微信游戏安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 为什么ani动画执行的不是按中心点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

308. 2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 [ 73%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:适配LayaAir版本的PureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

309. 百度游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 73%]

百度游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 升级到2.02版本库之后,在模拟器上面跑正常,但是到了真机 BMiniAdapter.window.document就会为空报错。 模拟器: 真机:   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

310. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 73%]

...状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921