大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...`.atlas`文件(或者`.json`文件)和`.png`文件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...`.atlas`文件(或者`.json`文件)和`.png`文件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
..., Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Ve...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102