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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

301. laya.ui.Tab [ 56%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件初始化。 HScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. laya.ui.RadioGroup [ 56%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.HScrollBar [ 56%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件初始化。 HScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 56%]

...加入一行:[code]loadLib("libs/laya-zip.js")[/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[code]LayaZip.Init();[/code]Laya 3.x版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js和laya-zip.d.ts文件放入项目中,IDE中勾选并应用 在Main.ts中 onStart()中加入:[code]LayaZip.Init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

306. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...per(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameLoop(10, this, () => { page += 1; //在定时器中让变量page每次自增1 this.txt.setVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. laya.ui.ColorPicker [ 55%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件初始化。 ColorPicker onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. laya.ui.ColorPicker [ 55%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件初始化。 ColorPicker measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 55%]

...aya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //初始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

310. laya.ui.TextInput [ 55%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件初始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513