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大约有 3,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

301. 屏幕适配-自动横屏 [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260817

302. 屏幕适配-自动竖屏 [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260817

303. [LayaAir3]chrome如何固定竖屏 [ 85%]

...: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Fany 赞同来自: layabox 屏幕模式选择无 2026-01-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lne 赞同来自: Laya.stage.screenMode 2026-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1767496870用户 赞同来自: 上传了相关的项目设置信息和版本信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260104

304. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 85%]

...度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

305. 对于横屏游戏laya如何判断游戏是否旋转了 [ 85%]

...即可,根据Browser.width和Browser.height的获取,可以判断当前屏幕的尺寸,以此来判断是否进行了屏幕旋转! 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

306. 屏幕适配-自动竖屏 [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260817

307. 屏幕适配-自动横屏 [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260817

308. 屏幕截屏问题 [ 85%]

屏幕截屏问题 Offline.prototype.setSave=function(){ if( window.conch ) { window.conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height){ window.image = window.document.createElement("img"); window.image.putImageData(arrayBuff,width,height); }) } }     E/LayaBox: >>>>>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

309. laya.d3.utils.Utils3D [ 85%]

...d(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左上角)的转换。 Utils3D  createAffineTransformationArray(tX:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 84%]

...在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524