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...起人 138*****776 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...(state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测,射线相交的<最近物体>,最大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.in...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay)) 示例根据屏幕空间中一点(由鼠标按下的点),形成一条由近裁剪面到远裁剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Mouse...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性方法。 fftidus • 2021-02-23 14:46 @layabox: 感谢,按照乘以屏幕缩放的方法解决了~ haseef520s • 2020-10-22 20:07 好的 谢谢啦! 可以正常使用了 小小泽 จุ บ • 2020-10-22 20:47 不客气,感谢反馈 fftidus • 2021-02-21 11:16 @小小泽 จุ บ:你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
... 发起人 linlzx 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...ya.Vector2(); var _outHitAllInfo = new Array(); function checkHit() { //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117