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...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...起人 S_eVent 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...严重的垃圾回收,你可以参考下我们的3d数学库的写法。开发者进行大规模计算时,最好是定义全局私有变量,一直拿着个当中间值进行计算,但需要注意的是,这个值不能作为返回值,很容易造成引用错乱的情况。虽然麻烦,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...会重视,也会处理,后续版本会提供一个释放的接口,由开发者自行判断处理,引擎默认不考虑反复缩放带来的显存变化。 2022-04-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同来自: 都2.13.1了 , 这个问题还存在, 改出BUG了就放任不管了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...• 2016-10-28 21:37 更改一个新的功能,我们需要全局考虑,开发者可以根据自己的需求进行适当的修改和封装。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...满 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-11-07 17:54 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226