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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

301. Spine动画播放结束后仍然跳帧 [ 55%]

...wed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

302. Text无法识别换行符\n?? [ 54%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

303. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 54%]

...ryGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

304. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 54%]

...创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于ib不固定,所以不能与_mesh通用 canvas.meshlist = null; // 原始context的原始值 can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

305. 为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png [ 54%]

...o main target 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

306. Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 [ 54%]

...戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,请问官方这边有跟进嘛。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

307. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 54%]

...ort也是取决于浏览器是否支持LocalStorage缓存,这个主要看当前浏览器的设置和本身的限制,譬如IE8就是不支持LocalStorage的 2017-01-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lexnewgate 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

308. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 54%]

...45 • 2020-09-23 21:00 写这个功能主要是为了知道某个碰撞盒当前在和哪些碰撞盒接触。这个信息无法直接查询;用enter和exit又因为一些原因无法匹配。 157*****593 • 2020-09-18 10:14 目前我们引擎实际上没有这个方法,所以是调不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

309. MovieClip 报错 [ 54%]

...关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

310. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 54%]

...} function onMouseMove(e) { var distance = getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } function onMous...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125