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运行会导致微信崩溃 在ios6中运行,会导致微信崩溃,有什么思路可以定位问题点吗 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你描述的问题不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
微信小游戏图集卸载报错 IDE版本 1.7.16beta 项目导出成微信小游戏后,调用Laya.loader.clearRes(url)报错 然后整个游戏卡死 url=res/atlas/Mission.atlas Laya.loader.clearRes(url); (在调用这个方法前图集已加载完成) 附件 : --> 2018-08-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
微信小游戏主包升级至8M如何实现 微信小游戏 主包从4M 升级至8M ( 2个4M 包) 如何加载 加载事例麻烦提供一下 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
微信小游戏MiniAdpter 版本 2.0.0bate4 WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mini' of undefined at Object.2../GameConfig (bundle.js:48) at o (bundle.js:11) at r (bundle.js:11) at bundle.js:11 at require (WAGameSubContext.js:1) at WA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
微信渠道部分手机白屏 如图所示。根据微信后台多个用户反馈。我们的3d小游戏显示是这样的。 大部分用户是没问题的。 我看到的现象就是2d图和3d材质均没有了。 以前打端的时候出现过。后来换laya版本好了。 请引擎组看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
2.1.0发布微信小游戏画面模糊 引擎版本2.1.0 设计分辨率1920 1080 发布微信小游戏后 全面屏手机运行 画面模糊 1920*1080手机运行画质正常 发布H5用浏览器运行就都正常 如何解决啊 Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 还是模糊 2019-06-06 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
3D微信小游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
mac下点微信开发者工具IDE的bug mac下点微信开发者工具会提示p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px '.PingFang SC'} span.s1 {font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 在根目录没有找到名为cli.bat的命令行接口文件 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
微信小游戏真机调试黑屏 微信小游戏真机调试,开启调试输出的情况下正常,但是适配有黑边。关闭调试之后全部黑了。。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
2.1的版本如何 适配微信小游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912