大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
.../centerX/centerY以及layoutEnabled属性 第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixedwidth一模一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有预加载有关吗?? 2018-09-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...据表格。 (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机端内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g 我们把游戏引擎代码升级到2.2.0 , pc浏览器正常, 在手机容器中运行我们的游戏第一次加载时使用mask显示黑块, 退出重新进入以后就正常了。 反复测试得到同样的结论, 之前的引擎代码是2.1.0 没有这个问题。 请问这可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...就会多一条出路,成功的可能性也就会更大一些。 (pc/手机端打开) 游戏演示地址:http://118.89.25.28:8030/game/index.html CSDN文章地址:http://blog.csdn.net/chenlulia ... 79291 源码:http://download.csdn.net/downl ... 68391 QQ:453738784 附件 : --> 2017-09-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
安卓端概率性崩溃 安卓手机跑游戏 会有概率性闪退 下面是bugly捕捉到的堆栈 #00 pc 00000000005d1e98 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+148) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005c6cd8 /dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714