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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

301. laya.d3.core.Camera [ 63%]

...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.d3.core.BaseCamera [ 62%]

...ventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 62%]

...r scene:Laya.Scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

304. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

305. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 61%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. laya.d3.core.Camera [ 61%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

309. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 60%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRender  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929