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大约有 878 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

301. 打包出现了这个问题,请问,怎么解决? [ 65%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jay1298 赞同来自: 代码问题,已解决! 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 嗯嗯 解决了就好 有问题及时反馈 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

302. BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! [ 64%]

...误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示   调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。     附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

303. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 使用百度开放数据域时,调试报错 [ 64%]

...持的函数。但在微信开发者工具中断点开放数据域的相同代码,发现wx对象中支持getSystemInfoSync函数。问下官方提供的swan-game-adapter.js是不能在开放数据域中使用的吗?     附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

305. ui分离模式首次加载布局错误问题 [ 64%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

306. TTF如何在IDE中使用 [ 64%]

...IDE下如何使用mask? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 问题状态 最活动: 2018-12-07 14:47 浏览: 1299 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

307. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 64%]

...mation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该没有问题   代码:  var ress=[{url:"res/atlas/games/cxmj/shaizi.json",type:Laya.Loader.ATLAS}];                      Laya.loader.load(ress);                     var Animation = Laya.Animation;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

308. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels. [ 64%]

...el加了vScrollBarSkin还是不能滚动 富文本下划线绘制bug 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

309. LayaNative遮罩显示错误 [ 64%]

LayaNative遮罩显示错误 在layanative调试,没写任何代码,只是在编辑器里设置两个sprite 一个是显示对象,另一个作为遮罩 附件里有测试工程 希望官方给与解决方案 这是在laya调试的显示结果 这是在layanative调试的显示结果 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

310. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 64%]

...自: 这个之前主要是为了解决开发者反馈的,过多非脚本代码也显示在添加组件的列表中,为了减少非脚本的干扰,的确作了一个根据继承Laya.Script这个关键字进行显示的优化。   后续的版本,我们会对非ui继承类再多跟两层来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015