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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

301. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...某些强制要求按2的整次幂优化的Runtime环境,常规情况下无需勾选,尽量提要求给美术设计人员,按32、64、128、256等2的整次幂来设计图片的宽高。 剪裁图片周边空白: 如果勾选,则生成的图集图片会自动把原始图片中空白区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

302. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.ui.Button [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.TextInput [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.Dialog [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number 在父容器中,此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.ui.TextInput [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.device.media.Video_API3.0 [ 18%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:345 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

309. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 17%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 17%]

...会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115