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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

301. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 49%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

303. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

305. laya.d3.core.light.LightSprite [ 48%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. laya.utils.Utils [ 48%]

...ls  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 48%]

...在加载的时候设置了采样率和播放间隔吗,我这边打日志显示加载了引擎,播放间隔变了 小筑 • 2018-07-26 11:14 我们项目需求是不能关,都播放出来 ,就像快手电丸那样 小筑 • 2018-07-26 11:15 为什么会出现这个问题呢?回事什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

308. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 48%]

...上传附件中说明图1所示, 在跳转到index页面时该图片会显示出来, 进入正常代码逻辑后index中添加的图片便会消失,这是我又在stage中添加了index中同路径下的这张图片如附件中说明图2所示, 在index中显示的图片是保持原本尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

309. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 47%]

...出,先通过getBounds方法获得了对象在父容器坐标系的矩形显示区域。然后将获得的X与Y轴以及宽高直接代入到绘制矩形的方法drawRect里,然后把绘制的矩形交给了事件区域。   怎么解决呢? 不要用获得的显示区域的x与y点作为矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114