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大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

301. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...包含 engine/ 和 local/ 目录。但建议仅在必要时添加,保留更多自定义空间给使用该模板的开发者。非必要文件和目录,建议不要打包进模板中。 4.2 源码导入测试 为避免模板中遗漏核心资源或配置,建议开发者在打包后进行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...候,第二个参数那里填写对应的类型标识字符串即可。 更多fetch加载代码示例请参考《使用二进制图片》文档 Tips​ 除非是明确理解fetch的使用用途,否则不推荐开发者使用。 四、Option参数 当使用load()方法或者fetch()方法加载资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...XMLHttpRequest 原生API编写的代码逻辑。 如果开发者想了解更多XMLHttpRequest 原生能力,可以前往以下网址了解: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

304. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 31%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 31%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 31%]

...距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 30%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

309. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...obuf 支持多种数据类型,如字符串、整数、浮动点数等。 更多关于.proto的使用,请自行百度搜索相关教程,本篇文档仅作基础流程的使用说明指引。 1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .pro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

310. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...开启视网膜画布模式,在超出设计宽高的机型上,会产生更多的性能消耗。因为画布上的像素越多,性能消耗越大。所以很多2D游戏,都会采用相对小一些的分辨率作为游戏设计宽高。 但从实际应用来讲,物理宽高所带来的性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715