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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

301. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改,则会按照的大小对同一容器的所有对象重新排序。越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

... ' + this.scale + '\tposition: ' + this.position); } ``` 调用以下代码更改状态: ``` setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); ``` 控制台的打印结果是: ``` rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 ``` update被调用了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...如: ```typescript /** * Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 */ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...换部件的代码示例 可视化操作通常用于预览效果或者是更改默认设置。替换附件更常见的是通过代码来控制,例如更改武器等。 示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

305. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...ale: ' + this.scale + '\tposition: ' + this.position); } 调用以下代码更改状态: setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); 控制台的打印结果是: rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 update被调用了三次,并且最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

306. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级节点; 拖拽为目标节点的同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

307. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...要导出的位图字体 | | Charset | 这里必须要用Unicode,不得更改。 | | Size | 设置导出的位图字体使用的字体大小。使用的时候需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...三种着色器是为开发者提供的模版,可以在此基础上进行更改。但需要注意,它们是三个类型的着色器,各不通用: Texture(uv)类型,也就是2D纹理类型。可用于Sprite的材质赋,如图8-2所示。不能用在BaseRenderNode2D类型上(例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

309. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 21%]

...命令的任务模板`.vscode/task.json`创建成功了,我们只需要更改一下label(任务名称)和command(要执行的命令)即可。效果如下图所示。 ![img](img/13-5.png) 修改后的`task.json`内容为: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "compile", "typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715